大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)
Laya_社区(4861) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) Laya3.0_文档(58) laya_api(52) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...否跟上。 希望大家给给建议,是基于layaair重写代码,还是利用layaflash直接转换,或者其他具备更高可行性的方案。 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...错哦 arsenalxj • 2018-04-12 13:47 @w1114367261:没有报错也不行,还是黑屏,在ide上面跑是可以的,我发布h5的目录是D:\layademo\mjh5\release\bin 这个,打包单机版资源目录也是这个 D:\layademo\mjh5\release\bin,还是不行啊,请问应该怎么处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...你真的是个智障。 谁规定了一个app只能运行一个游戏? 还是跟你科普一下吧,app是应用程序的意思,游戏是应用程序的业务,一个应用程序里实现多个业务,这是很正常的事情。 我知道我说的这么抽象以你的思维肯定理解不了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...同来自: 这个是我用laya2.11.0的项目接的华为进入落地页也还是会闪退,报的也是V8的问题 2021-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 滕讯首席CEO 相关问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...里面报错不能识别.ls文件,已在index里面加载d3.js文件,还是一样的错,还要做什么才能加载unity导出的文件,如果不能是不是要重新创建3d项目,把现在有的代码复制过去??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...是我的基础代码块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
... 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-07-06 17:52 我看了你这个分包,还是会把主文件的js嵌入到index.html里面的,那这样进入游戏时还是会先加载主文件的js,那就得不到我要的结果了 yonghua5416 • 2017-07-06 17:54 我是想进入游戏时先用个小js,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...经转化为box容器了。。后面的选择list渲染对象是哪个?还是label组件?为什么又要转化一次list容器?这样转化两遍有什么意义呢? 然后因为我在编辑框里按照你这样的方式来,可是不能像你给的例子那样拖动起来,只能有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922