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大约有 725 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

721. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

722. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多资源加载方式 如果我们只是加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

723. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...请先登录 发起人 he853066732 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

724. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

725. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714