大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
Laya_社区(3716) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_api(142) Laya3.0_文档(139) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...union、minus、intersect方法,使用了Array的push方法,导致在进行for(var i in array)操作时进入遍历报错。 有两个方案可供修改: 方案一:弃用自己扩展的Array.ts内的新增方法或者将方法内部的push方法改为其他不影响length的方法。 方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 亲测无报错,请使用最新引擎进行测试,或者提供Demo! 2017-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请用最新版本1.7.6beta进行测试,之前旧版本确实有这个问题,不过新版本已经改过,如果还有问题,请及时沟通! 2017-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 在testUI.mc.stop(); testUI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...Defined in laya/utils/Ease.ts:79 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...试用于1.4.0版本,请将龙骨资源使用1.4.0版本的转换工具进行一次转换,即可正常使用,现在已经更新至1.5.0版本,建议使用最新版本进行项目研发,感谢反馈! 2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
...果的,不过我们可以用其他方式实现对所有UI字体的样式进行改变 1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现 2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160622
...可以试试随便把你login资源里的打包图片拖入场景一张再进行导出!应该就有了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13632637059 赞同来自: 谢谢 问题我自己稿定了 好像打包在res/atlas/comp里面在 ,不打包的图片直接加载了。地址也输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1.0的选取框对是对缩放进行了锁定,而2.0没有对选取框缩放进行锁定,所以在缩放时必然会丢失像素。这个不会影响你在组件功能上的使用 2020-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
...estroy方法移除显示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出被引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也会进行销毁。其他的显示对象调用销毁方法可能不会把资源销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818