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大约有 5,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

721. 在laya中想对文件操作有什么好的办法吗?获取文件夹名称 [ 71%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

722. Config [ 71%]

...ertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

723. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 71%]

...ir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

724. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 71%]

...否处于按下状态”? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

725. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 71%]

...然放在了for循环内,但其实只添加了一次,也就是说它只默认添加到了最后一个(也就是绿地),前边的修改随for循环被覆盖了 2017-11-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

726. 精灵事件........................... [ 71%]

...相关的链接 提交 6 个回复 170*****650 赞同来自: ohkei Sprite默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

727. LayaAir 如何做自动构建? [ 71%]

...是发布   layacmd compile 就是编译 3 layacmd publish 项目路径(默认是cwd路径)   layacmd compile 项目路径(默认是cwd路径)   2017-01-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 非常感谢 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ngKevin 赞同来自: npm insta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

728. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 71%]

...与舞台的背景色混合时舞台清除颜色的不同导致的,使用默认的stage.bgColor或者设置stage.bgColor = "black"时,framebuffer的clearColor为(0,0,0,1);设置stage.bgColor = null时,framebuffer的clearColor为(0,0,0,0)。您可以使用默认的stage.bgColor或者设置sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

729. laya.display.Node [ 71%]

... destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

730. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 71%]

...GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:12 [首次设置有效]要绑定的第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJoint joint2 joint2: any Defined in laya/physics/joint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115