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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

721. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...g', ], 'd:/temp/ddd1.pack', layadcctools.PackRaw) 这里的PackRaw是一个默认打包器,具体见源码。 更新可以通过: dcc.updateByPack(buffer, DCCPackR); 这里的DCCPackR是PackRaw对应的解码器。 4.9 其他功能 enableLog:boolean :是否打印日志,设置为true之后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

722. laya.ui.TextInput [ 47%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

723. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 47%]

... = [0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1] Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:30 默认uv Static flipyuv flipyuv: any[] = [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0] Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:34 默认翻转uv Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

724. laya.net.Loader [ 47%]

...计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

725. laya.net.Loader [ 46%]

...forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源。 Parameters group:String — 分组名。 complete()method  protected function complete(data:*):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

726. laya.utils.Utils [ 46%]

...串。  radix:int (default = 0) — 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 0。 Returnsint — 返回解析后的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

727. laya.display.Input [ 46%]

...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 46%]

...r小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

729. laya.ui.View [ 46%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

730. laya.physics.RigidBody [ 46%]

...igidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513