• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

721. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 70%]

LayaAir引擎 H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? // 加载动画 loadAni(): void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

722. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 70%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 70%]

...求大大们解答 官网的下拉条 太细了不好点击 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2016-12-19 10:35 浏览: 1319 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

725. [0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题 [ 70%]

[0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题   截图来自Clip源码, 1.在播放时多调用一次_index++导致跳过第二帧。 2.已经调用过this.stop()后,又更新了this.index。导致用户在监听停止的地方修改索引会不生效。 附件 : --> 附件.docx 2021-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

726. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 70%]

...专业的 UI编辑器(千万别点) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

727. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 70%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

728. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 70%]

....Event.COMPLETE, this,()=>{       //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用????????       var skp = this.buildArmature(1);       skp.showSkinByIndex(1); })   我想在外面操作skp,请问如何解决这个问题????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

729. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 70%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

730. 这应该是bug了。 [ 70%]

...环 * # 但实际的运行是: * 1. 当joker显示的时候,聚光灯动画正常 * 2. 当joker不显示的时候,聚光灯动画也停止了 * 3. 但实际上聚光灯动画在引擎内部没停,否者监听也就失效,不可能出现循环现象了 * # 发现的一些问题: * 1. 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626