• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

721. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的方式一共有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

722. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 87%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

724. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 87%]

[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

725. laya.d3.core.particleshuriken.module.Burst_API3.0 [ 87%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/Burst" Burst Class Burst Burst 类用于粒子的爆裂描述。 Hierarchy Burst Implements IClone Index Constructors constructor Accessors maxCount minCount time Methods clone cloneTo Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

726. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 87%]

...增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

727. CrazyGames · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...ayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames平台。 (图1-1) 发布界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241029

728. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 87%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

729. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 87%]

...发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 拖尾到弯度时发生扭曲(见附件). 附件 : --> demo.rar 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

730. laya.d3.core.MeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 87%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration" MeshSprite3DShaderDeclaration Class MeshSprite3DShaderDeclaration 类用来记录精灵数据宏 Hierarchy MeshSprite3DShaderDeclaration Index Properties SHADERDEFINE_COLOR SHADERDEFINE_G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115