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1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG 用unity导出模型,在laya中不显示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...异 this.timeLine.addLabel("rotate1",0).to(this.godContaner,{rotation:-5},200,null,0) .addLabel("rotate2",0).to(this.godContaner,{rotation:0},200,null,0); this.timeLine.play(0,true); this.timeLine.on("label", this, function(label){ console.log(label) }); 两个问题 1 为什么label事件触发的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...es') spine文件见附件 附件 : --> 1003阿努比斯资源导出.zip 2023-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 建议先使用spine适配库的版本 2024-01-04 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231229
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0 新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
laya2.0 微信小游戏,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,demo在附件 laya2.0 微信小游戏发布体验版,iPhoneXS MAX 使用滤镜卡死,,测试别的手机没有问题,版本库测试从2.0,2.0.1 2.0.2,都是有问题, demo在附件,测试方式,先添加滤镜,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428