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2D自由形态光一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 环境:macOs10;LayaAir IDE版本号1.7.20.2beta 按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 ios问题: 1、首次打开好的,转一下手机浏览器就坏了,再转回来,还是这样 补充说明:微信浏览器和qq浏览器 2、ios微信情况下,textarea 点击完成软键盘,页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? 如图,主域跟子域分别都有libs文件,而且子域的libs文件差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; 版本如下: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 报错内容: PS E:\test2\test2> layaair2-cmd compile internal/m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
o(╥﹏╥)o委屈,难过,痛苦,彷徨,无助LayaAIRIDE 1.7.20.2Beta的ComboBox不弹出下拉框 从1.8的类库 切换到2.1的类库,下拉框不下拉,从官方实例里拷贝的代码,就是不弹出下拉框,好委屈,难过,痛苦,彷徨,无助。。。。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...图上位置停止,请问大家遇到过这种问题吗? 附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请发个复现demo看看 2020-03-10 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看一下 ShurikenPar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213