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大约有 1,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

721. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作烘焙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

722. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 48%]

...ight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

723. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 48%]

...度 除非有特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01-26 11:12 @184*****121:嗯 是会有精度问题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

724. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 48%]

...法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

725. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...替换的是哪个纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案例即可,不是一个方法。http://layaair.ldc.layabox.com ... leton 第二个问题:   replaceSlotSkinName新的版本会增加空纹理的判断,目前版本你可以使用replaceSlotSki...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

726. Sprite-根据数据绘制路径 [ 48%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

727. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...层里添加Sprite。因为我们做了优化,一旦关闭了,会影响性能。请在tiledMap之外的显示对象里加吧。  2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:我用的是getLayerByIndex,你可以用getLayerByName获取指定层级,但是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

728. 文本-自动换行 [ 48%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browse...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

729. Sprite-根据数据绘制路径 [ 48%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_DrawPath { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

730. Timer.clear 方法有问题 [ 48%]

...法。可能移除多个相同域的相同方法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-11-15 10:24 这不可能,在实际业务中就有这样子的需求,你的意思是需要复制3个一样的this.fun。。然后分别命名为fun1 fun2 fun3吗。。好蠢。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719