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大约有 5,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

721. 为什么项目发布后打开index.html后网页显示东西 [ 90%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

722. 为什么在手机上有时候会这样显示? [ 90%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

723. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 90%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

724. 模型动画抖动的问题 [ 90%]

模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

725. 父类声明的属性无法如何在编辑器上显示[ 90%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

726. 请问 为什么在LayaAir中会出现重复的模型,这些在Unity中会。 ? [ 90%]

请问 为什么在LayaAir中会出现重复的模型,这些在Unity中会。 ?   附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伐木工人 赞同来自: 导出前把相机删掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

727. 3D模型旋转定位问题 [ 90%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

728. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 90%]

h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya  小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型  通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转  目前一头雾水 完全知道该怎么实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

729. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 90%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

730. 粒子特效显示正常 [ 90%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409