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大约有 4,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

721. 2.6物理问题 [ 73%]

...小 反弹效果不明显 调大一点重力加速度 4.关于连续发生碰撞事件 可能是物理引擎的精度问题 在查   不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解  2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

722. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 73%]

...大神解答下吗 碰到个这样的问题,交流区里有大神说让碰撞方法一帧执行一次,按照大神的方式试了下,但是还是报这个错,有别的解决方法吗? TypeError: Cannot read property 'GetType' of null preload.js:55 at box2d.b2Fixture.GetType (file:///D:/Doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

723. 求官方来个阻止触摸穿透的所有方法 [ 73%]

...下啊 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

724. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 73%]

...先登录 发起人 careylwq 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

725. Sprite的destroy [ 73%]

...象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

726. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 73%]

...检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的尺寸也都没问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? 问题比较简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

727. List的mouseThrough有bug,没办法穿透 [ 73%]

...会穿透 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 富...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

728. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 72%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

729. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 72%]

...示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码执行到下面这句: if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;射线会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

730. 贝塞尔曲线运动 [ 72%]

...道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017