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大约有 2,838 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

721. [LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效。 [ 70%]

...问题。 粒子系统 velocity over lifetime ,运行时没有问题。 编译时,修改值在场景窗口下不会立即生效,需要刷新编辑器。 2024-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1704331462用户 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

722. 新建ts,3D项目 版本不匹配 [ 70%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

723. 图集打包没有js文件 [ 70%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

724. layabox 只支持一个灯光? [ 70%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

725. 引擎配置文件tsconfig.json中ES6不兼容低版本浏览器! [ 70%]

...同来自: 你不是自己分享了一篇 es5的tsconfig吗,直接往es5编译就行,或者用工具转译,发布工具里也有转译选项 2021-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201213

726. 版本更新的问题 [ 70%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:38 浏览: 767 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

727. readMultiByte的实现 [ 70%]

... 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

728. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 70%]

...? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

729. 版本升级问题 [ 70%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

730. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...13.png) (图13) 最后保存后,按F12导出UI,然后在项目中再次编译刚才的代码。运行效果如动图14所示,在连续按下和弹起的事件下,动画效果非常平滑。 ![图13](img/14.gif) (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715