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...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-12-27 14:45 浏览: 2227 关注: 2 人 下雨天 • 2018-11-05 17:48 朋友麻烦说一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...网示例摇一摇报错,就解决方案 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问一下 ProtoBuf ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...h to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010