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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

721. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 52%]

...无法正常作用问题-解决办法 2.0iDE bug 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug image loadimage 加载网络图片BUG 这个Bug不用感谢我 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 问题状态 最新活动: 2018-07-24 15:33 浏览: 884 关注: 2 人 150*****372 • 2018-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

722. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 52%]

...】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer =0.7579em74 简单介绍一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

723. TPG问题 [ 51%]

...面那个exe自己写脚本转换的 Laya_Aaron • 2018-07-02 11:49 把原图片,还有你的dmeo 发上来看一下吧 cllc55 • 2018-07-02 11:52 @Laya_Aaron:请问下现在那些环境是支持tpg的,查找的资料就是说qq浏览器和手q,腾讯系其他的未来可能支持,你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

724. 3d资源释放的问题 [ 51%]

...同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

725. canvas下资源清理的问题 [ 51%]

...元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang • 2018-04-26 17:47 好的,谢谢了,yung大神,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

726. laya.ui.Slider [ 51%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  tick : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

...`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

728. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...us • 2021-02-26 10:32 还有这样生成的阴影是个矩形,我希望图片里透明的地方不生成阴影,有办法处理吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

729. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 50%]

...常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

730. 关于要自定shader的同学 [ 50%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531