• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

721. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 56%]

...间 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 17:04 浏览: 622 关注: 2 人 131*****512 • 2019-06-21 19:21 是的,嗯,目前的做法也是像你说的避免用户体验卡顿,,之后会有优化吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

722. laya.display.Stage [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

723. async和await真机调试不运行 [ 56%]

...试不运行 项目引擎库是2.2.0,ts,使用了async和await。方法函数在真机调试的时候就不执行了。以前项目都没什么问题。 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

724. zip更新中updateByZip()方法的使用 [ 56%]

...是:updateByZip is not a function(系统类库用的是1.7.12),调用这个函数的时候前面是用什么对象调用的呢?需要导入什么包吗?   附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

725. laya 2.4 动画event回调bug [ 56%]

...链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 因为你在动画事件处理函数中,调用了play导致playStateInfo._playEventIndex错乱了。这是属于引擎没有考虑到位的地方,我们正在进行修复,不过单从项目角度你可以进行规避,比如在事件触发之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

726. layaair-cmd命令执行不了 [ 56%]

...Animation动画播放完毕后去执行方法? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? HttpRequest在firefox里面执行正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

727. LayaAir IDE 1.8.0.1 beta用TS写的项目断点不会生效? [ 56%]

...aAir IDE 1.8.0.1 beta用TS写的项目断点不会生效? 为什么构造函数不能断点? 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以断的 2019-02-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

728. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 56%]

...{ Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); } 当触发了释放资源的函数,会报错如下: laya.webgl.js:5713 Uncaught TypeError: Cannot read property '_targets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

729. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 56%]

...信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;}  改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染命令没有回收导致。 2023-09-15 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

730. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 56%]

...item.progress = 1; //在此处添加每个小项加载完成之后的回调函数 if (item.onComplete && item.onComplete instanceof Laya.Handler) { item.onComplete.runWith(content); } if (!content) success = false; if (loadedCount === itemCount && complete) { complete.runWith(success...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226