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大约有 1,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

721. [LayaAir3]spine显示不对 [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

722. [0]原生端显示越南字体异常 [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

723. 导出3D粒子报错 [ 65%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

724. layaide里的graphics组件不显示 [ 65%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

725. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 65%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

726. unity的场景上面的ui在laya是不是不可以显示? [ 65%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity里只能用插件导出模型,还没有导出Ugui这个功能,你需要在layaide 编辑器里面制作UI控件 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 好的谢了 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

727. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 65%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

728. 各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 [ 65%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

729. vivo laya2.3 3d场景加载不了 oppo 没有问题 [ 65%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

730. 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 [ 65%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818