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...log:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...已经反馈给相关的同事了,目前短时间内可能改不了了。之后会根据你的建议把缓存目录这个限制给去掉(这个修改之后会在版本更新的时候标注,之后可以关注下) 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 beyongpaul 赞同来自: 直接取修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
... XiaozeRain • 2018-06-12 11:10 basePath是我所放资源的地址,运行之后IOS输出aaaaa 安卓输出bbbbb XiaozeRain • 2018-06-12 11:14 打包上传玩一玩后
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Cou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514