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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

721. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 55%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

722. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 55%]

...现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

723. sprite3D 移动的问题 [ 55%]

...QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 给position属性重新赋予一个Vector3对象。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 i_like_these 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

724. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 55%]

...laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 重力值。 Methods Static getIColliderCollision getIColliderCollision(collider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent): boolean Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

725. DialogManager 内部的方法能改成私有的吗? [ 54%]

..., FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

726. laya.CylinderMesh is not a constructor [ 54%]

...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? clas not a constructor Laya.Animation Play();后报错提示TypeError: clas is not a cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

727. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 54%]

...e.ltc"); this.sceneMap.enableFog = true; this.sceneMap.fogColor = new Laya.Vector3(0.6,0.3,0); this.sceneMap.fogStart = 5; this.sceneMap.fogRange = 50; 请问 怎么设置才能让雾 也对天空盒起作用? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

728. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 54%]

...理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

729. 怎么获取对象的坐标 [ 54%]

...自: cuixueying 、mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z );   另外;你的 position 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

730. Unity 3D 模型的中心点 [ 54%]

...(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822