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大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

721. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 53%]

...径错误 iOS 重新初始化引擎 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ls文件导入错误 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:42 浏览: 1509 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

722. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 53%]

... creator中一种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvaswebgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

723. laya.ui.HBox [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

724. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 53%]

...t*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode =Laya.stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignV = Laya.stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.stage.ALIGN_CENTER;   //纠正宽度 function AdaptiveScrene() {     var width = Math.max(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

725. laya.ui.TextArea [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

726. laya.ui.Clip [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

727. laya.ui.AdvImage [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. 官网上的例子1G内存的手机扫都是黑屏 [ 53%]

...怎么处理,手机黑屏是因为上边报错导致的,可能不支持webgl,切换canvas的时候报错。这个该怎么处理呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

729. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 53%]

...兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#ffffff";我暂时就是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

730. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513