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大约有 7,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

721. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 90%]

[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

722. [LayaAir3]hdr,exr纹理加载问题 [ 90%]

[LayaAir3]hdr,exr纹理加载问题 我使用的r32g32b32a32的exr纹理,首先加载出来的纹理float32array中的数据都不对,在这导出到微信小游戏后,导出的文件变成的hdr的,再者微信小游戏是不是不支持加载hdr纹理 附件 : --> LayaProject21.zip exr纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

723. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 90%]

[LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 在场景Scene里 附件 : --> Camera2DBug.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

724. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

725. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 90%]

LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 我在UNITY中对摄像机绑定了一个ANIMATION动画,导出到LAYAAIR3D,在所有其它PC浏览器、移动端浏览器都OK,只有 PC版微信的内置浏览器不支持。 表现为:不能成功载入场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

726. [LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 [ 90%]

[LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 3.1.3 3.2.0-beta1 附件 : --> spine.zip 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我使用3.2.0-beta1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

727. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 90%]

[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果...   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

728. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 90%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

729. [LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 [ 90%]

[LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 版本3.0.8, 分包路径asd/dsa/, 远程路径xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/, 断点检查发现整合后的路径时xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/asd/dsa/fileconfig.json 所以是不是应该在画框的位置把url中与basePath...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

730. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 90%]

[LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算   ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905