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大约有 1,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

721. 不存在的资源路径问题 [ 54%]

...会完成这个回调,但是会报错,你可以监听一下error报错事件 2017-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

722. Touch接口缺少stageX,stageY [ 54%]

...自: 这个返回的Touch数组是一个event 我们的stageX,和stageY事件是在event里面 你可以搜一下event这个类看一下 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 额。。 这是我在微信开发者工具里面截的   另外看了下Event类,touches是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

723. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 54%]

...题 富文本下划线绘制bug IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-07-28 14:54 浏览: 3767 关注: 3 人 cuixueying • 2016-07-28 17:02 drawTexture实际上绘制的是你提前预加载好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

724. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 54%]

...在,但没渲染出。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-05-15 10:31 浏览: 2405 关注: 2 人 umi • 2018-05-15 10:33 panel 的宽高为100x100

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

725. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

726. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 54%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

727. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 54%]

...题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 event自定义事件的问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 问题状态 最新活动: 2020-04-17 18:58 浏览: 1199 关注: 3 人 坚持中(赵玉丰) • 2018-07-19 14:40 加载的是一个场景,代码中也是加载的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

728. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 53%]

...imationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

729. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...te GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

730. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 53%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115