• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

721. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 63%]

...ew Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; //加载3D资源 Laya.loader.create(["res/LayaScene_girl/girl.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

722. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.5749964...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

723. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

724. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 63%]

...,我想在onhide里面停止掉引起bug的代码 window['wx'].onShow((res) => { this.event(AppEvent.onShow, res); this.appStatus = AppEvent.onShow; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

725. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 63%]

... 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

726. dcc和cdn的问题 [ 63%]

...资源吗? 2、文件需要更新了,会自动给文件加版本号:res.cdn.xxx/res/a.png?v=Math.random 这种方式么,这种好像只能破坏本地缓存,无法破坏节点缓存吧? 麻烦给个详细解释,感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

727. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 63%]

...eshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

728. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.5749964...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

729. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

730. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714