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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

721. 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 [ 76%]

...turn          */         public function getMapProperties(name:String):* {             if (_properties) {                 return _properties[name];             }             return null;         }                  /**        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

722. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 76%]

...如果请求未完成或失败,则该值为 `null` | | responseText | DOMString | 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功或还未发送时为 `null`**只读。** | | responseType | XMLHttpRequestResponseType | 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 76%]

...能 1 增加loop类型: loop , pingpongpublic static const LoopType_None:String = "none"; public static const LoopType_Pingpong:String = "pingpong"; public static const LoopType_Loop:String = "loop"; 2 增加简单3d缓动: Position,Scale,Rotation,Color   demo如下:   具体实现方式和dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

724. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 76%]

... an instance of an object r.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, Boolean A_2) r.b () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) LayaAir3D.ExportResources () LayaAir3D.OnGUI () 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

725. 预加载进入游戏界面 [ 76%]

...   加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

726. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 76%]

...e.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, i A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

727. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 76%]

...public class SkillInfoVO extends Data { public var Lv:int; public var Name:String; public var Color:int; }3、Data的相关代码public class Data extends EventDispatcher { public function Data() { } protected function dataSourceChange(eventType:String, property:String, value:Object):void { var data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

728. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 76%]

...dex was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) p.c () (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) p.b (System.String A_0) (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) LayaAir3D.exportRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

729. laya.d3.core.material.BaseMaterial_API3.0 [ 75%]

...Material类 use Material.ALPHATESTVALUE instead Static MATERIAL MATERIAL: string = "MATERIAL" Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:14 deprecated 废弃请使用Material类 use Material.MATERIAL instead Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

730. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 75%]

...b/System.Reflection/MethodBase.cs:115) UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName, System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:285) UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:278) UnityEditor.Ho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208