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大约有 4,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

721. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 90%]

... let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh');             this.addChild(mesh);             mesh.on(Event.HIERARCHY_LOADED, this, this.OnHierarchyLoaded);                          let ani_names = this.ani_names;             let anies = this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

722. 关于Sprite回收 [ 90%]

关于Sprite回收 // 移除item         for(var i = 0; i < this.numChildren; i++) {             console.log(this.numChildren);             var item = this.getChildAt(i);             if(item instanceof Item) {                 item.removeSelf();               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

723. js飞机大战报错 请大神看看 [ 90%]

...ll.js文件 里面的组件名正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;          this.levelLabel=null;          this.scoreLabel=null;          this.infoLabel=null; GameInfo.js: var GameInfo = (function (_super) {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

724. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 90%]

...te _factory: Laya.Templet;  constructor(spine, x, y, speed) {         this._factory = new Laya.Templet();         this._factory.loadAni(`../bin/res/spine_model/${spine}.sk`);         this._factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [x, y]);     }     private parseComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

725. 灯光-点光 [ 90%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _quaternion = new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

726. 粒子-粒子演示1 [ 90%]

...r = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

727. tween有这个一个bug [ 90%]

...,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, 等所有ui动画执行完毕, timeline又开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

728. 选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 [ 90%]

...ader.prototype.skipType = function(wireType) { switch (wireType) { case 0: this.skip(); break; case 1: this.skip(8); break; case 2: this.skip(this.uint32()); break; case 3: do { // eslint-disable-line no-constant-condition if ((wireType = this.uint32() & 7) === 4) break; this.skipType(wireType);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

729. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 90%]

...填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg.width = GameMain._width; this.mapBg.height = GameMain._height; this.mapBg.x = 0; this.mapBg.y = 0; this.mapBg.graphics.fillTexture(texture, 0, 0, GameMain._w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

730. Sprite-绘制各种形状 [ 90%]

...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.drawSomething(); } drawSomething() { let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画线 sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 sp.graphics.drawLines(176, 58, [0, 0, 39, -50, 78,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209