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大约有 3,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

721. ide中创建节点自动选中 [ 78%]

...建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一个新的Label,然后我在ide中间的编辑区拖动这个Label的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

722. layaFlsh 怎么自动横屏 [ 78%]

...了 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

723. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. rtl的问题 [ 78%]

...estion/12455 这个问题,在canvas下设置RightToLeft也可以正常显示,但是在webgl下设设置setTextRightToLeft()。都会把文字内容也水平翻转了,跟正常的维语显示是相反的。 附件 : --> 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

725. laya.ui.List [ 78%]

... Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

726. 导出代码会删除代码 [ 78%]

...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

727. laya.ui.List [ 78%]

... Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. laya.ui.HSlider [ 78%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

729. 项目-界面中新建的文件夹.导出后能同步到代码里面? [ 78%]

...,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d物理能触发onCollisionEnter事件 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

730. VSCode保存的用户代码片段调用出来 [ 78%]

... 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423