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大约有 2,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

721. mac mini下界面没反应,点不动,如附件图所示 [ 71%]

...给Sprite容器添加点击事件没反应 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 UI编辑界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

722. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 71%]

...m "./clickEvent"; onMouseClick() { if(clickEvent.instance.isClick) //单例模式 { } } 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 From Nowhere 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

723. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 71%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

724. as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 [ 71%]

as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

725. 这样一个ui怎么做 [ 71%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-20 11:40 浏览: 1143 关注: 3 人 owen7song • 2018-08-22 17:53 没动的你意思~~~ Supermang42 • 2018-08-23 10:16 Botton.on(Event.CLICK); Loop(): void { x++; } 類似這...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

726. 分离模式下使用自定义场景类 [ 71%]

分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

727. 如何给 list 子元素里面的不同子元素添加点击事件 [ 71%]

...件 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

728. 3d项目,在IOS14系统设备上图片突然消失 [ 71%]

...突然消失 如题。 另外有一个必现问题,粒子系统的叠加模式在IOS14下不能生效,会显示出黑底。 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

729. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 71%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

730. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 71%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025