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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

721. 自定义组件问题 [ 74%]

UI相关问题 自定义组件问题 出现个问题是否正常 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不正常 你完全按照文档中的做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

722. 2.0版unity插件无法导出材质贴图 [ 74%]

2.0版unity插件无法导出材质贴图 2.0版的unity插件在导出Sprite3D模型时(带材质贴图)会报贴图无法压缩的问题,具体问题如截图   附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

723. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 74%]

分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox     性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

724. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 74%]

用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

725. 新手常问问题 欢迎补充 [ 74%]

新手常问问题 欢迎补充 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 19 个回复 qian 赞同来自: 1.如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

726. 灯光效果问题 [ 74%]

灯光效果问题 引擎版本1.7.10,我该怎么设置才能让牌的暗面不要那么黑啊。或者是要用光照贴图吗,不知道怎么弄。 附件 : --> 2017-08-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

727. [LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 [ 74%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 3.3.0.beta.1 在vscode编辑器下,调用下两个方法时提示未找到,参考代码来自laya3.3的文档中的2d相机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

728. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 74%]

用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

729. 3.0 viewStack设置索引问题 [ 74%]

3.0 viewStack设置索引问题 界面上拖入一个viewstack,设置:setIndexHandler,代码里面手动改变他的selectedIndex,不会触发setIndexHandler,需要手动去触发,这是我操作上的问题,还是bug?       【无附件,操作步骤都在这里了,大大通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

730. 3D模型无法用Tween类吗 [ 74%]

3D模型无法用Tween类吗 //载入并显示模型 var layaMonkey: Laya.Sprite3D =Laya.Sprite3D.load("LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(layaMonkey); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112