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Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
3D两个地面拼接会有明显的接缝 3D两个地面拼接的贴图会有明显的接缝,如何做到无缝?另外如果像Unity那样直接只做一个地面,然后将图片贴于地面,导出后手机运行无法显示地面?如果使用无缝贴图的话,能不能提供一个Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
请问LAYA支持材质动画么? 用的LAYA BLINNphone材质,做了个UV动画,没有其他的动画部分。 然后导出到引擎里面是不动的。 .lav文件里面是这段代码{ "version":"LAYAAVATAR:01" } 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参考引擎示例,3d,射线检测一栏 可以获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
laya2.0WXOpenDataViewer组件怎么显示开放域里的内容? 关于WXOpenDataViewer官方的文档介绍的太简洁了,就简单的介绍了一下,有详细的demo吗? 为什么这么强大的功能做出来之后,不说明白应该怎么使用。 2018-11-09 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
iOS上的傲游浏览器由横屏切换到竖屏后只显示一半界面 如图所示,图一是刚进游戏时的界面,切换到横屏再切回去竖屏就出现图二的问题,我们所有Laya开发的游戏都有这个问题,我测了你们官网首页上的游戏都有这个问题。问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
3D模型能不能在本地存储中读取? APP是用iOS原生开发的,我想通过嵌入WebView的方式加载3D模型,而模型太大,并发又高,对服务器压力很大; 模型能预先存在app里吗,然后laya读取本地3D模型? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
HTMLDivElement 显示问题 "<font color='#ffffff'> <br>礼包打开获得:<br>金币*30000<br>宝石精华*8<br>并有较高几率额外获得:<br>随机精石包*2<br>神之宽恕*2<br>圣号角*2<br>黑暗骑士碎片*1</font><...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315