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大约有 754 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

731. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 22%]

...变化时会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 22%]

...变化时会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

733. laya.ui.Tree_API3.0 [ 22%]

...变化时会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 22%]

...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0帧上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 22%]

...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0帧上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

737. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 22%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

738. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 22%]

...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

739. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...在Sphere节点上,在有动画状态机且有动画文件的情况下,刷新后点击动画编辑面板中的启动动画即可。如图1-8所示: (图1-8) 1.3.2 有动画状态机但无动画文件的情况: 假如动画状态机中没有动画,添加动画组件并设置状态机后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

740. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了占用空间,显示的并全,可以点击了解更多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714