大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...动画, 在插件里面预览, 直接报错. 小魏 • 2020-09-11 16:05 不用了自己解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...? 2020-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 不用写代码 直接设置这个属性就好了 2020-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: b作为mask怎么可能显示 2020-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...123 赞同来自: 不知道是否启用了增量编译。再不行的话,不用layaair2-cmd的方式去编译了,改成命令行调用layaide的编译吧 2020-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开 相关问题 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用。*) ![图5](img/5.png) (图5) #### 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...按, 2018-04-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 不用啊 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是否没导出那? 2018-04-18 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用。*) ![图5](img/5.png) (图5) #### 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 个回复 chrysanthemum 赞同来自: 占用大家时间了,这个问题不用回答了,我用的C++服务器,TCP的Socket需要改造的。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chrysanth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 林城明 赞同来自: 哦,不用等待结果,我们没有使用阴影,只是顺手提一下,相信这个Bug对其他项目影响会比较大 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 林城明 赞同来自: 是的 2018-12-18 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214