大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
....addComponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...才能看到(我自己现在都看不到,不知道是不是传上去了). 不过其实就是官方文档里的示例代码,如果真的没传上去的话,您也可以先直接抄一下官方文档里的代码.等帖子通过了,我发现没传上去的话,再回来编辑一下. (吐槽,这个论坛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...是跳转是比较重量级的,所以建议你不要用跳转的方式。不过可以直接取修改index.js 在loadurl之前,先访问一个url获取实际地址,再loadUrl 实际地址。如果你采用这种方式的话就不要打包资源了(当然dcc 缓存功能依然存在,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...支持向节点上拖目标节点,向场景上目前只能是根节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Brent 赞同来自: 我之前也遇到过,不过是因为导出的.lh格式不对 1. 检查你模型url写对了没 2. lh文件是个json,格式你和官方例子比对一下res\threeDimen\skinModel\LayaMonkey\LayaMonkey.lh 2019-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...,最基本的技巧。如果仅从项目层来讲TS也是可以的,只不过由于当前的LayaAir引擎是AS3语言开发的,从引擎的角度来讲,可以一直追到引擎底层。所以说AS3这方面还是有一些优势的,但是一方面这个优势只是对于能理解引擎级的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...er.js物理引擎给出3个示例,有的开发者学习到此处,编译不过,下面我们针对matter.js的用法给出详细操作步骤 步骤一: 1、新建ActionScript项目,将官方matter.js Demo三选其一copy到项目中,并设置好文档类。 2、将物理引擎代码matter....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...rd)的导出,那应该用StandardMaterial还是PBRMaterial来接收它?不过我两个都试了,不事先加载ls的话,这两个都丢失。我总不能事先搞个场景把所有东西都放在上面加载一遍ls吧,这有点蠢啊。没看出来把材质的类型放在ls里面的好处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...: 如果引擎需要初始化的话,那么应该就是这个问题了,不过我之前看官方demo的时候也没注意到需要初始化引擎啊。 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...一下,这个问题莫名其妙出现,之前是好的,突然就编译不过了。 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 结贴了 sky1989chen :已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226