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大约有 1,351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

731. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 61%]

...hua5416 相关问题 unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? laya2.2 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

732. 怎么编辑序列帧动画 [ 61%]

...请参考官方提供的小游戏,打飞机案例,里面的资源就是使用的序列帧图集动画 飞机大战 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

733. 关于缓动的问题 [ 61%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 重要问题:关于苹果审核被拒 缓动Tween能用在3D物体或者特效上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

734. Tween的性能问题 [ 61%]

Tween的性能问题 在使用Tween时,发现手机端会出现卡顿的情况,不知道是不是因为Tween是十分吃性能的 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

735. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 61%]

...D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

736. layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 [ 61%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

737. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 61%]

...然后再从unity导出,最外层套一个sprite3d 容易,让laya能够使用 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

738. 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 [ 61%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-04-28 10:33 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

739. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 61%]

...戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2018-06-13 15:25 浏览: 1519 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

740. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 61%]

...编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某个自定义材质吗 2020-12-02 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202