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大约有 749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

731. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

732. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 42%]

...新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...辑。而且控件位置拖出去再拖回来,位置跟原位会差个几像素。不过算是可以用了。 请教正确的设置组件到动效当中的方式和步骤是什么呢? 2016-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

734. laya.device.media.Video [ 41%]

...频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

738. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 37%]

...1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:28 浏览: 1618 关注: 5 人 Qingbo • 2018-12-23 01:19 没尼,一直悬着,不敢打包apk了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

739. laya.display.Stage [ 36%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心的位置,单位为像素,默认为0。轴心会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

740. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 31%]

...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515