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...二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 15:11 浏览: 1209 关注: 2 人 136*****803 • 2018-05-07 15:37 我外部的.js是放在bin/h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4 目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh的文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 : --> 2019-09-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
... 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...0, 20, "#ff0000"); * var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 * label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:36 浏览: 2441 关注: 4 人 xiaobear250 • 2017-02-10 16:46 嗯,可能是这个原因,谢谢你。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...frameAnimations Component3D EventDispatcher Object SkinAnimations 类用于创建蒙皮动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnima...
来源: laya_api 发布时间: 20170929