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大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

731. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 31%]

...,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 31%]

...展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

733. laya.ui.List [ 31%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 31%]

...户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. laya.ui.Clip_API3.0 [ 31%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

736. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 31%]

...用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

737. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 30%]

...u Globals "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...,然后插入laya引擎的downloader,之后下载就会被dcc接管 //创建DCC客户端,参数是DCC服务器地址 let dcc = new DCCClient('http://localhost:7788/' ); //设置这个地址下的资源加载走DCC模式 dcc.pathMapToDCC= 'http://localhost:8899/'; //通过DCC的根文件初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

739. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 30%]

...的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.ui.FontClip [ 30%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513