大约有 1,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-07-20 21:00 浏览: 1394 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自定义组件的制作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ios联网包使用(Unicode)格式.fnt报错 根据官方文档制作的位图字体是unicode格式的,解析报错,如果不能用unicode格式的请问能用那种?是在txt文件中设置编码格式吗 附件 : --> pszAction.fnt_.zip 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...能采用文件模式动态加载来使用。那么如何根据预置体来制作itemRender呢? 示例代码如下: 亲测有效: 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...as3 版本吗? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-04-23 13:58 浏览: 1447 关注: 2 人 cao364893771 • 2018-04-23 15:02 在unity上拖到场景上,然后用插件导出么? Apple • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...门提供一个unity的项目例子 位图字体怎么用UI提供的图片制作 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 问题状态 最新活动: 2019-05-11 10:40 浏览: 1231 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...边不能点击 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-08-04 11:29 浏览: 1263 关注: 3 人 cike007 • 2017-06-02 10:12 好的 明白了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。 后来我就加了URL.baseURL = "res/" ,这样场景加载正常了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
... 发起人 151*****772 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428