• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

731. Native端怎么去判断js有没有加载完成? [ 78%]

Native端怎么去判断js有没有加载完成? 我这边要做一个链接加入房间的功能,是在Native里面的resume里面获取房间号的参数,但是运行js脚本的时候undefined了,用那个isLoad的参数去判断也有问题,不知道哪个参数可以判断加载完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

732. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 78%]

...读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

733. 3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 [ 78%]

3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 稍微复杂一点的模型IOS上就加载不出来了,Android上OK。做了一个ios的demo,麻烦看一下。   demo有点大,上传了几失败了,请从以下地址下载     https://c-t.work/s/7f1405e72bca43 附件 : --> 附件下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

734. 加载一个xml后,怎么解析里面的值 [ 78%]

加载一个xml后,怎么解析里面的值 加载XML文件后,返回XML格式,怎么获取里面的值 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: http:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

735. laya怎么加载obj格式的模型文件? [ 78%]

laya怎么加载obj格式的模型文件? su导出的obj模型文件,怎么加载? 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

736. 使用url打包的app下面打印的日志没有数据 [ 78%]

...序canvas如何使用layaAir引擎 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-11-05 12:48 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

737. 3D资源释放不干净 [ 78%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

738. 关于ResourceVersion的问题 [ 78%]

... QZONE 微信 Jack 赞同来自: 官方版本的代码有问题,可以在加载游戏时修改Laya.ResourceVersion相关代码如下: Laya.ResourceVersion.addVersionPrefix = function(originURL){     if (Laya.ResourceVersion.manifest && Laya.ResourceVersion.manifest[originURL])      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

739. 1个月后再打包APK后突然闪退 [ 78%]

...本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有atla文件下没有 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

740. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 78%]

...有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引用的资源的无法清理 8。Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230