• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

731. WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 [ 66%]

WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 1. 图比较大,在IDE中是不打包的图片 2. 描边不是出现在png图片的边缘,而是出现在图片内的色块边缘上  如下图 左图为WebGL模式 右图为Canvas模式   例子已发给小莹:client2(PNG边缘问题).r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

732. 如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 [ 66%]

如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

733. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 66%]

ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

734. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 66%]

在微信小游戏上图片显示问题 抱歉提供不了DEMO测试。 问题是这样的。在微信小游戏上显示图片出错,没有显示正确的图片,而是显示了项目里的一整个图集。 在微信开发工具上不会出这问题,在真机上运行也好的,但是在一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

735. 正解 图片在正式模式下下无法访问 需要在小程序后台设置域名访问权限 [ 66%]

正解 图片在正式模式下下无法访问 需要在小程序后台设置域名访问权限 正解 图片在正式模式下下无法访问 需要在小程序后台设置域名访问权限 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

736. 请问fontclip只能使用数字吗? [ 66%]

...链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: fontclip是等比切割图片的,你里面的图片不一致,切出来的图也是不一致的!不能对宽度不一致的进行制作哦!请开发者更换开发思路! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

737. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 66%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

738. 未打包图片输出目录,这个功能在2.0里面变的更变态啦? [ 66%]

未打包图片输出目录,这个功能在2.0里面变的更变态啦? 这个功能现在有点过分了,不能改了呀....可不可以有点好的优化方式,这个...........   附件 : --> 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

739. Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 [ 66%]

Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 我想在调用loadImage加载图片完成之后把某个参数带到Handler里,但是按网上的说法我一直是失败, 示例代码: //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

740. 关于内存和PNG图片 [ 66%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414