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大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

731. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 66%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 你描述的我不太清楚你什么意思,如果是要把场景一直定在摄像机 然后还要和现实中的影响重叠,可以用两个摄像机 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

732. 打包安卓包的时候,config.js文件里可以添加自己的方法么? [ 66%]

...候,config.js文件里可以添加自己的方法么? 问题如题,如果可以添加自己的方法,比如: function setLoadingProgress(value)  {        if(loadingView)         {               loadingView.loading(value);         } }   在项目里怎么调用? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

733. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 66%]

... 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个问题已经修复,如果不着急等我们下个版本更新。 着急了跟帖,我发你内测版引擎! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuelijuan 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

734. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 66%]

...物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

735. 关于资源跨越的问题,按照上面的方法写了可是为什么还是不行? [ 66%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是加header头,需要加到服务器上,不能加到前端代码里,否则无效 2、如果你是打开index.html报跨域的错,而非服务器端报错,你直接给你的chrom.exe添加以下解除跨域参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

736. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 66%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-11 10:31 使用block回调 看官方例子 唐家灬三少 • 2020-12-14 13:43 我这边已经看到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

737. 子域无法加载到图片 [ 66%]

...添加了白名单,不过没有什么用;不过也许是我哪里还不对,如果添加白名单的话是添加到主域入口里还是写在子域入口里,还有,子域的图集资源路径res该设在哪里,是子域根目录还是主域根目录 守 • 2018-07-27 14:48 如果你用了没有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

738. 图片切换后显示两个状态 [ 66%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是Sprite的话loadImage之前先清理下:myImg.graphics.clear()。 如果是Image,直接设置skin即可,不会出现两张图片都显示出来的情况 2017-06-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

739. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 66%]

...数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

740. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 66%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 1.如果是2d的游戏,强烈建议用2d的方式去做特效! 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321