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大约有 7,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

731. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 89%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

732. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 89%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

733. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 89%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.utils.ClassUtils [ 89%]

...ect[static] ClassUtils  getClass : Function[static] 根据名字返回类对象。 ClassUtilsPublic Methods  MethodDefined By  addGraphicsToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite):void[static] 将graphic对象添加到Sprite上 ClassUtils  addGraphicToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite, isC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. laya.d3.core.light.LightSprite [ 89%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

736. laya.utils.Utils [ 89%]

...ined By  parseXMLFromString : Function[static] 将字符串解析成 XML 对象。 UtilsPublic Methods  MethodDefined By  bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 89%]

3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

738. laya.ui.AutoBitmap [ 89%]

...cs Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics  height : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. laya.display.cmd.DrawPieCmd [ 89%]

...。 DrawPieCmd  fillColor : * 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd  lineColor : * (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPieCmd  lineWidth : Number (可选)边框宽度。 DrawPieCmd  radius : Number 扇形半径。 DrawPieCmd  sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.physics.Physics_API3.0 [ 89%]

...变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysicsByWorldRoot 函数使用 Returns Sprite Defined in laya/physics/Physics.ts:237 物理世界根容器...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115