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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

731. unity 带出报错~ArgumentException: Invalid path [ 58%]

...efined runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

732. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 58%]

...ragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

733. laya.display.Sprite [ 58%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 58%]

...,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kan\\透 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

735. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材质是支持6张可以无缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

736. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap F...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. LayaNative 0.9.6启动时报错 [ 57%]

...报错 window is not defined laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

739. ios14新系统问题 [ 57%]

...更新后,能解决你的骨骼动画卡的那个demo的问题。 其它发者,凡是因为骨骼动画卡的,都可以用这个更新,附件中的版本是1.8.4,其实也适用于其它相近的版本,因为这块的引擎没有什么大动作。   或者,其他版本可以参照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

740. laya.ui.DialogManager [ 56%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层Di...

来源: laya_api 发布时间: 20170929