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大约有 958 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

731. 三消游戏(源码可出) [ 58%]

三消游戏(源码可出) 最近个人开发的游戏,欢迎大神们试玩指导,源码可出(请留联系方式)。游戏看似简单,实际写起来还是花了不少心思。 有人试玩了说打开有点慢,动画效果不够丰富,关卡设置上也有很大的改进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

732. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 58%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

733. 微信游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 58%]

微信游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

734. 打包成安卓APP后会出现播放2个背景音乐. [ 58%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

735. 在Chrome下Layaair的List组件无法拖动,报如图错误 [ 58%]

...起人 colinzcli 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

736. 招聘:H5游戏开发 坐标:上海漕河泾 [ 58%]

...作积极主动、风险意识强,责任感强。 加分项: 1、在H5游戏开发团队中独立完成H5相关开发或在团队开发中扮演主力角色; 2、有多种H5游戏开发经验,对游戏开发有自己独到的理解; 3、善于沟通,能了解整个H5游戏开发团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

737. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 58%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

738. MiniAdpter.nativefiles 设置本地加载altlas、json、fnt等文件类型无效 [ 58%]

...一个文件,避免浏览器的缓存 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 问题状态 最新活动: 2019-09-29 14:37 浏览: 1089 关注: 3 人 myvin • 2019-09-29 14:37 我用的 2.2.0beta4 版本,加载本地图片也无效?你那里可以正常加载本地图片么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

739. Laya.Pool.recover("people", p)是什么意思? [ 58%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 famesfancy 相关问题 微信游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? GradientDataNumber warning是什么 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

740. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 58%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519