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大约有 848 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

731. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. laya.d3.terrain.Terrain [ 31%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

735. laya.ui.FontClip [ 30%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

736. laya.d3.core.Sprite3D [ 29%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

738. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 29%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 29%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 29%]

...d Menu Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115