• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,094 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

731. Protobuf 处理服务器端返回的数据 decode 失败 [ 60%]

...序崩溃   示例代码在附件中,求各路大神解救   共2个zip文件,分别为客户端和服务器代码   附件 : --> server.zip client.zip 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

732. ShuriKenParticle3D粒子我如何用代码控制它的速度、大小? [ 60%]

... 要回复问题请先登录 发起人 uu4uu 相关问题 unity导出粒子文件问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

733. 官网的游戏Demo有没有代码可以参考? [ 60%]

...子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

734. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 60%]

laya可以读取硬盘上的图片吗? 硬盘上有一个文件夹名称为map,里面全是些png文件。 现在我想通过点击一个按钮,就会弹出一个窗口选择文件夹。 选中map,就会将map中的所有png文件加载到laya中,然后就可以使用这些图片。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

735. mac flash buider环境配置问题 [ 60%]

...复 185*****307 赞同来自: 问题找到里 需要在mac下面给这个文件添加 可执行权限 2018-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: mac flash buider 我从官方下的装了起不来 2018-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

736. timer在切换到后台再回到前台之后失效。 [ 60%]

... 发起人 GQ 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

737. 图集加载后通过 图集名/图片名 显示不出图片 [ 60%]

...获取小图资源的路径没有关系。是因为你预加载是的json文件,但是没有指定类型为ATLAS。 两种解决方法: 1.给资源指定类型为ATLAS 2.在UI编辑模式下F9打开项目设置改下资源导出类型,改为atlas,这样预加载的时候直接加载.atlas文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

738. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 60%]

...,在右边的属性面板里面设置BlendMode为lighter,保存动画文件,发现BlendMode属性没有保存进去,这个属性比较重要,比如制作的特效序列帧有些需要高亮显示。另外ani文件里面的属性{sceneWidth":600,"sceneHeight":400,"sceneColor":"#000000"}用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

739. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 60%]

我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: .ani的数据本身就是一个json数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

740. IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 [ 60%]

...下。按照文档来。   WAV 格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629