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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

731. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. laya.display.Sprite [ 29%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. laya.display.Sprite [ 29%]

...oid 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

734. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 27%]

...moveSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:18 @Milhous:mArmature.destroy(true); 这一句去掉 Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

738. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 27%]

...ide] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseMaterial  load(url:String):ParticleMaterial[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

739. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

740. laya.display.Input [ 25%]

...t:String):void[override] Input clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513