• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

731. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 53%]

...beta有bug,帧属性面板打不开 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

732. 为什么不能加载多个模型 [ 53%]

...e.addChild(meshSprite3D); } 的方式加载两个lm文件但是引擎中只渲染了一个模型。各位大神小弟请求帮助 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

733. webgl 旋转 不正常显示 [ 53%]

...l 旋转 不正常显示 和list有关系      list旋转 里面的 item渲染不对啊     这个属性造成的 我确定了.   尽快解决   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

734. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 53%]

...示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-12-13 11:44 浏览: 2992 关注: 2 人 LM20081991 • 2017-12-26 16:34 谢了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

735. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 53%]

...时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您遇到动作抽帧的问题是可以通过添加空白帧的方式进行优化的。 2022-01-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

736. 材质。相机显示异常问题 [ 52%]

...可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

737. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 52%]

...果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

738. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 52%]

...,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任何UI和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。  ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

739. 如何动态在index.html加入script [ 52%]

...(或者图片、lable)并添加到一个box中? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:50 浏览: 865 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

740. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513