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大约有 3,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

731. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 77%]

...new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

732. 见鬼,Label提示未定义,如图 [ 77%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 提示错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

733. IOS横屏游戏旋转会被拉伸过头安卓正常 [ 77%]

IOS横屏游戏旋转会被拉伸过头安卓正常 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 运行的都是同一个游戏么 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

734. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标准材质、多维材质、合成材质、双面材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

735. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 77%]

...一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

736. 微信小游戏实时调试的问题 [ 77%]

微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

737. 搭建ts环境出错 [ 77%]

...--cant find variable: window stack 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 如何识别当前环境是微信小游戏环境 物理环境如何摧毁 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 获取图片资源出错,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

738. 为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 [ 77%]

...么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

739. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。   以下列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

740. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 77%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714