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大约有 2,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

731. 怎么将自己的字体加入IDE的font候选列表中去 [ 61%]

... 185*****119 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何使用ttf字体? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

732. Laya字体的设置和添加 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer0258 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

733. laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 [ 61%]

laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 打包成qq小游戏无法显示3d场景,UI可以正常显示,在android9以上机器也可以正常运行,打包头条也没问题 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

734. layabox是否能够开发其他类型的应用 [ 61%]

...,初遇layabox,想大概了解下,是否可以用此引擎转译非游戏项目?比如用AS3开发的内容生成系统,可添加修改图片生成相册并分享链接这种形式的H5应用。望解惑,谢谢! 2016-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160109

735. HTMLDivElement 2.0.1beta 版本文字重叠 [ 61%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

736. Laya支付在IOS系统微信支付调用不了 [ 61%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

737. 2d中是否有api能改变坐标系统? [ 61%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ios14新系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

738. DataSource怎么使用网路图片的路径赋值 [ 61%]

...呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

739. ios的conchMarket内购 [ 61%]

...ya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 Laya发布头条小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

740. 手机很容易I发烫 [ 61%]

手机很容易I发烫 发现用laya做的web游戏非常容易发烫 不知道里面是做了什么操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816