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...应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 sh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "le...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513